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最牛渲染器Octane 入门干货来袭(二)
如何入门最牛渲染器Octane系列教程2来啦!在这一篇文章里,我们将要进行探讨的是车身其他材质的制作,包括金属材质(倒车镜、门把手、车标)及橡胶材质(轮胎、雨刷)的制作。
金属材质(倒车镜,门把手,车标)
新建Octane Glossy Material 材质

Diffuse(漫反射)设置:
Roughness(粗糙度)设置:
Index(索引)设置:

把金属材质赋予给车标、倒车镜、门把手、保险杠、雨刷器杆,轮毂,渲染如图:

橡胶材质制作(轮胎、雨刷)
新建Octane Glossy Material 材质
Diffuse参数设置:
Specular(镜面)参数设置:
Roughness参数设置:
把橡胶材质赋予给轮胎,雨刷器、密封条,渲染如图:
到这里,关于“金属、橡胶材质的制作”的内容已经结束,下一篇,我们将开始“车身其他材质的制作(玻璃、车灯)”方面内容的介绍,敬请期待!