- ErodeEdge(去除黑白边) 使用简介
ErodeEdge(去除黑白边) 使用简介-支持nuke10及以上版本
最近做了一个新的去黑白边小工具,在抠像流程的制作中,相关业人员一定会经常遇到抠像之后素材边缘会有黑边白边,有些边是可以进行抠像节点参数调节或者边缘调色解决掉的,还有些是无法轻易解决掉的,所以制作这个ErodeEdge小工具来快速解决这类问题。
黑白边更多的是产生在有些roto镜头,通道抠像方法后的镜头,合成抠像方法出现的比较少些,在这里列举几个典型案例。
首先是roto镜头,使用nuke进行roto或者sfx进行roto,结果都一样。
使用最常用的方法是把roto通道预成出来。
无论是否进行去溢色处理,其实最终都会有边缘问题,无非是绿边还是白边。
出现了边缘问题,有些项目要求低的就可以收边直接解决,但是最近国内项目质量要求越来越高,很多情况不能一贯收边解决问题,需要在不破坏原Alpha通道的基础上去掉黑白边,接下来介绍如何使用ErodeEdge工具来去边。
通常节点放置在Premult下方即可,打开节点属性。
提供了2种模式,第一种是边缘像素填充,第二种是自定义纯色填充。
我会用亮蓝色表示经常需要调节的属性名,比如Erode边缘像素裁切属性,设置了相关的快捷按钮。Size为填充的大小值,具体看黑白边宽度。
也可以对填充后的颜色进行调色,设置了常用的调色属性,饱和度,亮度,中灰等。
这里是设置实边的地方,实边与填充虚边的距离,可以调节融合度。
最后的Mask是进行局部调节的接口,如果连接上了roto节点就可以局部去黑白边。
使用后在不破坏Alpha通道的前提下进行去黑边白边的操作。
如果有些复杂镜头使用单纯的边缘像素填充效果不好,也可以使用自定义纯色填充,只需要切换模式后在Color处使用吸管工具吸取边缘颜色即可。
以上是边缘宽度比较小的案例,下面看一个运动模糊或者是大虚焦镜头。
这里使用通道抠像的方法来制作,使用之前制作的InnerKeyer实边抠像工具。
同样在这里不对素材进行去溢色,保留蓝色色调,直接使用ErodeEdge工具去除蓝边。
对于运动模糊的大边缘来说,默认值肯定是不行的,所以要调大Size范围的大小值,调整实边位置与融合度。
最后再用Mask进行局部调整即可,以上是对我新制作的ErodeEdge(去黑白边)小工具做一个简单的使用说明。