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Autodesk送福利了,好东西就是要和大家分享啊!
值此夏秋交接之际,让我们盘点一下,在过去的炎炎八月,发生了什么重大事件呢? 八月初, Autodesk公司发布Bifrost for Maya扩展插件以及介绍视频,从此远离五毛钱特效,一插件在手,特效我都有,同学们再也不用担心手残了!

视频中可以看到,Bifrost可以模拟烟雾,火焰,雪花,沙子,布料等效果,而且多种类特效还可以有互动效果。

你还在做五毛特效吗

关键是,Bifrost是新的基于节点的可视化编程环境(类似于Houdini制作流程),可以说是maya特效一次大的变革,之后的发展有可能让maya特效回到影视特效行业的主导软件。

如此重大的更新,也给我们带来更大的挑战。同学们也要不断更新自己的知识库,与时俱进啊!

下面我们具体看看都能快速实现什么效果:
01 高细节的烟雾,火焰和爆炸
使用新的基于物理的空气动力学和燃烧解算器,现在可以创造看似自然的烟雾,火焰和爆炸。

02 逼真的雪花,沙粒和泥土
全新的点物质算法,可以模拟逼真的雪花,沙粒和泥土。

03 程序化建模
世界充满了纤维。从毛发和毛皮到绒毛,衣服,草,线和灰尘,Bifrost可以简单地在程序上模拟由多根纤维(或股线)组成的东西。


04 逼真的预览
可以直接使用Arnold for Maya进行渲染,并且可以在Viewport 2.0中 查看接近最终效果的预览,有助于消除在照明和渲染后效果的猜测。

05 提供预设库, 可以快速创建
在新的Bifrost浏览器中探索预先构建的Bifrost图形库,以快速创建美观效果。

以上,是对该插件的一个简单介绍,感兴趣的同学们,快去尝尝鲜吧! 老师当然希望所有同学感兴趣啦