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学术文章 《Mercedez Benz G Class - Stranger than time奔驰》广告效果分析
根据此段视频进行解析制作要点流程,本次视频Benz广告片段包含了高速摄影实拍镜头与后期3Dmaya、Adobe After Effects 、RealFlow 10、Adobe PremierePro、PS、Illustrator 、DaVinci调色等特效及辅助软件结合制作。画面增减速运动流畅,内容由水体内抽象类细微纳米细胞元素为导体贯穿全程,随机规则类细胞类元素由粒子延伸物体作为机体,替换不规则类型的细胞体元素。并且使用Expression表达式方式写入替换多类型物体。随机大小、位置、转速产生不规律变化,质感通透有光泽。整体镜头以轨迹形势表达动画,平稳多样速度运行所有画面。同时运用了虚拟与实拍作为无缝转场手法切换出入节控点。

有关于内部昆虫制作精细,比例各方面及膀臂支干的毛发效果运用的栩栩如生,笔刷效果对毛发进行了不规则梳理。每一处细节做到了细微,眼睛则使用了obj物体添加了NDynamics 中的Emit from object物体发射器,复制克隆物体对象方法,根据面发射模式,并且开启了Collisions self自碰撞,避免相互穿插。材质光感都非常细致。关于碎裂多元化将Expression表达式写入rand大小、不同物体初始化及旋转分裂运行前。加入Turbulence扰乱场及Drag拖拽场等力场影响画面粒子及碰撞碎块。让场景运功元素系列看上去更丰富。画面中使用摄像机为路径运动轨迹目标式方式,摄像机调整光圈及焦距目标景深动画参数效果,分层多通道渲染,将画面带入穿梭自如,景别多角度。产生层次感,穿透感很强。

过程中,冰块则使用了破碎效果器,提取出不规则物体。对物体进行添加置换变形效果,让物体产生噪点形态变化。水体及水花使用RealFlow流体软件进行碰撞渐开水体效果利用3d物体导入形式,添加了standard粒子发射,IE pressure控制好内部流体水压及Viscosity粘性值参数、surface tension表面张力等多重参数条件调节,过程中使用了影响物体对水花进行了方向性改变及阻挡。空间区域产生的烟雾粉尘效果。辅助了整体的氛围。

最后的大冰块形体及材质与整体融合的不错,细节裂纹表面浮点控制的挺好。根据AE画面SeparateRGB分离色彩错位感,运动所产生的RAMB运动模糊等其它效果。后期的调色效果冷暖主体系列混合的特别明显。及画面暗角模糊,前后景粉尘水花及细小分层制作。最终的色彩区域则使用了序列进行轨道亮度蒙版形式,画风把控的灵活。虽然工程量繁琐众多,整体作品质量非常好,全程描述的透彻,视觉感很强,写实与虚拟零距离结合的完美!各方面细节布控突出值得学习!