- 点击率超过92%!橙汁商业广告,教你如何制作?
生活中,处处是学问,这一点,在广告行业尤其能够体现,如何将一个广告效果制作的逼真,是每一个从业者都需要学习的一个难题,那么,今天我们将从使用Phoenix FD制作一个橙汁泼溅效果,一起来学习吧!
导入橙子模型,这个模型已经分好UV并进行了贴图控制。
更改系统单位设置 把单位改成厘米。在这个场景中我们会把橙子适当的进行放大,从而来适应我们打特写镜头。通常越大尺寸的模拟会带来的效果更好,但会降低模拟速度,所以需要测试找到合适数值。
建立PH流体模拟框,来匹配我们场景的大小。如图所示:
容器太大会增加结算时间,太小会出现穿帮。所以容器的大小,需刚好把整个场景覆盖过来。如图所示:
建立圆柱体模型,通过旋转缩放,放置在容器内部,它将作为液体发射器使用。如图所示:
从帮助物体中创建液体发射源,如图所示:
在列表中拾取圆柱体作为发射器使用,如图所示:
打开关键帧自动记录按钮,激活关键帧控制。如图所示:
降低流体网格分辨率,提高结算质量控制,如图所示:
勾选速度输出,如图所示:
勾选显示模型,如图所示:
勾选平滑网格,如图所示:
把网格平滑改为3,获得更平滑质量。如图所示:
预览粒子效果,如图所示:
建立背景,创建vray灯光,进行布光控制。灯光位置如图所示:
在渲染元素添加,加入深度选项。如图所示:
修改深度元素控制选项,如图所示:
渲染出深度图层,方便我们在后期加入景深效果。如图所示:
选择镜头模糊滤镜勾选深度图像作为景深层使用。效果如图示:
建立背景图层,我们选择一个橘红色作为背景色。最终效果如下: