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ico ico 细数国外电影特效公司都在使用的那些软件

随着电影、电视发展,视觉效果也开始成为电影中必不可少的一部分,而且现在几乎所有的视觉效果都是通过电脑特效来实现。 在完成视觉效果中,我们会使用到很多软件,不同的工作内容,使用的软件也会不同,即便相同的工作,在不同的工作室和公司,使用的软件也不尽相同 ...[点击详情]
ico ico InnerKeyer,简化实边抠像中的重复节点连接参数调节

插件在Screen type中有三种选择,绿幕抠像,蓝幕抠像,自定义吸取抠像,根据具体镜头选择。 插件分为三大块,抠像模块,收边模块,区域收边模块 ...[点击详情]
ico ico 如何在nuke中给roto的素材填充颜色

在nuke中给roto的素材填充颜色的小技巧,首先导入原始素材以及alpha素材 ...[点击详情]
ico ico Maya——Arnold产品渲染分层

渲染图层图标,在材质编辑器的右边,在2017之前的版本,是在通道盒下方显示图层面板旁边,有动画图层面板和渲染图层面板 ...[点击详情]
ico ico FastPaint(快速擦除)使用简介

最近新制作的一款快速擦除的小工具FastPaint,可以先使用roto节点绘制通道,进行类似于SFX软件的擦除效果,减轻使用过多rotopaint带来的卡顿问题,提高工作效率 ...[点击详情]
ico ico AnimationCurve(动画曲线编辑) 使用简介

打开曲线编辑器会看到所有的动画曲线。在曲线编辑器中,根据需要可以选择自己需要观看的曲线 ...[点击详情]
ico ico DenoiseKeyer(去除抠像后背景杂点) 使用简介

有时候为了保留细节背景杂点也会保留很多,严重的合成之后就会产生闪烁,使用DenoiseKeyer工具就可以快速去掉细节以外的背景杂点 ...[点击详情]
ico ico ErodeEdge(去除黑白边) 使用简介

最近做了一个新的去黑白边小工具,在抠像流程的制作中,相关业人员一定会经常遇到抠像之后素材边缘会有黑边白边,有些边是可以进行抠像节点参数调节或者边缘调色解决掉的 ...[点击详情]
ico ico 教你在阿诺德渲染中解决occ的透明通道问题

在阿诺德渲染器中,材质球没有透明通道,这样就会使得我们在渲染中,不能够把带透明贴图的模型完全和occ进行匹配。所以需要给occ也制作出透明通道 ...[点击详情]
ico ico 干货|游戏场景概念设计——无极殿

分析概念图用的色调、透视和元素,有一个整体的概念。在构图阶段大部分情况下也会打几张草稿,感受下哪种角度更加符合我们的预期,最后确定一种视觉效果,继续深入 ...[点击详情]
ico ico 干货|自动修复网格(Maya2018)

polyRemesh和polyRetopo是Maya 2018中的新工具,可帮助我们自动修复网格。
在本教程中,我使用这些工具为Maya中的默认3D文字获取更好的网格 ...[点击详情]
ico ico 干货|超实用五官素描画法来啦!

五官的运用可以分为两类:一类是为原画专业美术创作和刻画练习;一类是为模型、影视专业作为了解和运用 ...[点击详情]